Mis Primeros Pasos con Pipo

Un divertido programa para que los más pequeñines se introduzcan en el mundo del ordenador.

Autor:  Cibal Multimedia
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Precio:  0.00
Licencia:   Demo
Tamaño:   15,15 MBK
Sistema operativo:   Win 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista
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Un divertido programa para que los más pequeñines se introduzcan en el mundo del ordenador.

Mis Primeros Pasos con Pipo cuenta con actividades que han sido creadas para que los niños, de forma divertida y sin darse cuenta, estimulen y adquieran las habilidades necesarias para el aprendizaje.

Al inicio del juego entraremos al Bosque de los Animales. En él viven muchos amigos de Pipo que nos invitan a sus respectivas casas para jugar con ellos.

Cada juego tiene por objetivo principal que el niño en edades tempranas comience a familiarizarse en el uso y manejo del ratón, y aunque el niño aún no lo sepa manejar, hay varias tareas que se pueden resolver sin la necesidad de su uso (por ejemplo, señalar la respuesta correcta con el dedo).

Los juegos que encontraremos: Casa del Sapo del Lago: 3 juegos con los que trabajamos la creatividad, el abecedario, además de los números y cantidades Los Peces: Relacionar números y cantidades El Abecedario: Aprender las letras Los Lápices: Practican los colores Casa del Oso Goloso: 3 juegos con los que practicamos las notas musicales, los animales y sus sonidos, además de las partes del cuerpo humano Las Setas Musicales: Las notas Los Sombreros: Los animales y sus sonidos El Álbum de fotos: Las partes de la cara y del cuerpo Casa del Dinosaurio del Valle: 3 juegos muy útiles en el aprendizaje de las vocales, los números y los colores básicos Las Nubes: Las vocales Los Globos: Aprende a contar hasta 10 Las Mariposas: Reconocer los colores Casa del Ratón Submarino: 3 juegos enfocados al aprendizaje del manejo y control del ratón Las Burbujitas: Primero controla el movimiento del ratón Atrapa el pez: Segundo, practica pulsar el ratón Los Animales Submarinos: Tercero, mueve y pulsa Casa de la Abeja Sabia: 4 juegos con los que se trabaja la capacidad lógica, espacial y pensamiento abstracto El Castillo: Haz parejas y ejercita la memoria Viste a Pipo y Cuca: Las prendas de vestir Los Puzzles: Lógica y discriminación visual Las Figuras: Encajar figuras geométricas básicas En todos los juegos hay 3 Niveles de dificultad. El nivel 1 (verde) es muy sencillo, de carácter introductorio. Los niveles 2 (naranja) y 3 (rojo) aumentan el grado de complejidad de la actividad, de tal manera, que se pueden ajustar a las capacidades evolutivas de cada niño. Para los más pequeñines, el simple movimiento del ratón producirá una agradable respuesta.

En en todos los juegos se muestra la cantidad de caramelos conseguidos.
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